quarta-feira, 29 de outubro de 2014

Mago e os elementos

Mago - Fogo


Magos que dominam o elemento fogo são fortes combatentes; lutam em média e longa distancia; causam grandes danos em área. Em casos raros, o mago que possui grande habilidade consegue dominar o fogo á centímetros de distancia de seu corpo, criando uma proteção ou até mesmo uma nova forma de atacar.
A conjuração do fogo necessita de circulo mágico especifico e do calor que a natureza disponibiliza. Esse calor pode ser captado do sol, do clima e do local em qualquer período do dia. O mago também retira o calor do próprio corpo, conseguindo apenas conjurar globos de energia luminosos e gerar combustão em pequenas coisas. Toda matéria que contenha uma quantia significativa de energia será utilizada para realizar conjurações. Técnicas de baixo nível não necessitam de conjuração verbal e dependendo do mogo, técnicas de nível médio podem ser conjuradas sem a verbalização.

Os magos antigos possuíam dragões de fogo. Serviam como suporte e utilizavam o calor do grande animal para invocar suas magias.


Existe um limite imposto pela natureza que impossibilita os magos de usarem a energia do corpo de outra pessoa. A energia pode ser compartilhada se a vontade do individuo permitir. Se um mago tocar em algum animal ou humano, ele pode utilizar todo o conhecimento que possui para curar, ferir ou matar.

Dominar um elemento não significa que o mesmo não saiba utilizar os outros, o conhecimento que cada mago busca é infinito.

sábado, 25 de outubro de 2014

Video: Apresentando o canal

E ai, pessoal? Como vão?

O post de hoje será um pouco diferente. Hoje ao invés de um post que estão acostumados, postarei meu primeiro vídeo.

Para conferir assista-o logo abaixo .

Obrigado!


sexta-feira, 24 de outubro de 2014

Dragões e os elementos

Dragões são sempre relacionados com as esferas elementares, além disso, tendem a personificar cada elemento separado. Essa visão é uma das preferenciais adotadas pelos ramos que utilizam os dragões com conceitos mágicos.

Dragões do Ar

O elemento Ar governa o quadrante leste do círculo. Seu regente dragão é Sairys (sair' iss), que supervisiona os dragões de brisas e ventos. Sua cor é amarelo puro, que é considerado quente e úmido. As associações positivas do ar são: nascer do sol, primavera, a respiração, otimismo, alegria, inteligência, rapidez mental, renovação.
As associações negativas são:
frivolidade, a fofoca, a inconstância, a desatenção,  esquecimento.

Dragões deste elemento pertence a uma família de seres draconicos cuja subespécie incluem aqueles de vento, tempestade e tempo. Às vezes, eles unem forças com os dragões de fogo e vulcões, mares e outras águas, montanhas e florestas, e caos. Assim como nenhum elemento funciona totalmente sozinho, seja em empreendimentos ou atividades mágicas, dragões elementares  juntam seus grandes poderes para realizar tarefas. Às vezes, há conflito de poderes elementais, produzindo grandes perturbações atmosféricas e ambientais, mas principalmente os elementais trabalham em harmonia. 


Dragões da Terra

O elemento Terra governa o quadrante norte do círculo. Seu regente é Grael (Graal), que supervisiona os dragões das montanhas, terra, minerais, pedras preciosas, e lunares. Sua cor é verde claro e escuro, é frio e seco. Associações positivas da Terra são:  meia-noite, inverno, respeito, perseverança, responsabilidade, estabilidade, prosperidade, perfeição, propósito na vida.

As associações negativas são: falta de vontade, rigidez para alterar ou ver um outro lado de um problema, teimosia, falta de consciência, vacilação.
Dragões desse elemento são os mais plácidos, a menos que eles sejam obrigados a suscitar grandes energias disruptivas, como terremotos. A subespécie que pertencem a este elemento são os dragões das montanhas e florestas e as de regiões desérticas e áridas. Como poderia ser fácil de adivinhar, o elemento da Terra, muitas vezes trabalha em estreita colaboração com dragões de fogo, dos vulcões, de caos e destruição.



Dragões de Vento, Tempo e tempestade

Dragões do vento, tempestade e do tempo são longos e finos, alguns deles com asas grandes, outros como o Oriental "lump voador" em suas testas. Suas costas geralmente apresentam espinhos. Tendem a ser amarelos pálidos e azuis pálidos, mas mudam na raiva para vermelho-laranja, roxo, ou preto quando eles chamam as tempestades.

quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Anime: Densetsu no Yuusha no Densetsu

Tipo: Anime
Status: Completo
Autor: Kagami Takaya
Categoria(s): açãoaventuracomedia
fantasiamagiashounensobrenatural
Episódios: 24 
Ano: 2010

Conta à história de um jovem mago que tem uma habilidade ocular rara, chamada Alpha Stigma. Tal habilidade é considerada pelo reino de Roland o poder do demônio. 

Ryner Lute é o protagonista dessa trama, lesado, preguiçoso e poderoso. Junto a sua parceira Ferris Eris, viajam e buscam pelo reino relíquias que contem grande poder mágico a mando do rei Sion Astal. Sion deseja mudar o mundo, trazer paz e justiça. Irá usar de tudo ao seu alcance para conseguir o que mais deseja.

Uma história interessante e que te deixa muito ansioso para saber o final de tudo.
Contem romances, magias, lutas, política, tragédias e muita comédia.


Recomendo.

Quem já assistiu favor escreva o que achou.

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quarta-feira, 22 de outubro de 2014

Resenha: Mago - Aprendiz

Título: Aprendiz
Série: Mago #1
Autor: Raymond E. Feist
Editora: Saída de Emergência
Páginas: 432
Ano: 2012

Um excelente livro de fantasia, Mago – Aprendiz é o primeiro livro da tetralogia do autor Raymond E. Feist, publicado em 1982, sendo revisado e publicado novamente em 1991. 

Esta edição revisada foi a que recebemos aqui no Brasil - apenas no final do ano passado com a chegada da editora Saída de Emergência. A edição vem com um mapa de Midkemia, muito interessante para todos que gostam de se localizar na história.

Pug, um garoto órfão, inteligente e que deseja se tornar soldado, tem como melhor amigo Tomas. Foram criados juntos pelos pais de Tomas, que os ensinaram e os educaram. Na cerimônia de escolha, Pug é selecionado pelo velho mago corpulento de Crydee. O jovem se decepciona, pois, seu maior sonho era se tornar soldado. Ao passar do tempo, começa a aprender coisas novas e interessantes com o seu tutor, mas, devido a um bloqueio, ele não consegue conjurar nenhum tipo de magia. Apesar de tudo, kulgan vislumbra um talento natural para magia em seu pupilo.

Certo dia, o menino franzino, salva a Princesa Carline de trolls quando estavam passeando a cavalo. Ganhando assim a posição de escudeiro, posses de terras, confiança e respeito de todos na vila, incluindo o coração de certa pessoa.
Quando tudo parecia tranquilo no reino de Midkemia e na vila de Crydee, um misterioso navio surge com uma tripulação ainda mais estranha e perigosa. Mais do que nunca, o reino precisa se unir para enfrentar essa ameaça, que parece vir de outro Mundo. O Duque Borric, o príncipe mais novo, Arutha, Kulgan, Tomas, Pug e outros homens partem em uma viagem que será cheia de aventuras e, sobretudo, desafios.

O livro é completo, bem escrito e, como toda boa história de fantasia tem muitos detalhes. A influência Tolkiana é visível quando, ao longo da aventura, nos deparamos com Elfos e suas florestas mágicas, Anões e seus caminhos labirínticos dentro de minas antigas, dragões, além de outras criaturas como goblins, espectros e dragonotes. Há também uma tensão crescente de uma possível guerra, e estratégia política que envolve o objetivo da viagem do Duque. A trama é muito bem armada, distribuindo o papel de protagonismo em mais de um personagem. Todos são bem caracterizados por suas personalidades e, os detalhes realísticos que o autor impõe, deixa a leitura cada vez mais excitante.
Neste livro Pug tem 15 anos. Notasse seu amadurecimento ao passar do tempo e sua história tem uma drástica reviravolta.

Outros personagens tem bastante evolução também, Tomas e Arutha tornam-se grandes homens, cada um com seu dever e escolhas. Senti que o autor enfatiza bastante os outros participantes envolvendo-os cada vez mais com o mundo.


Recomendo a leitura deste livro. 
Com toda certeza, ele vai te prender do início ao fim.

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segunda-feira, 20 de outubro de 2014

The Legend of Zelda - Wii U

Desenvolvedor: Nintendo EAD
Plataforma: Wii U
Data de Lançamento: 2015

Um novo jogo de Zelda é sempre um grande evento para os fãs da Nintendo, e The Legend of Zelda Wii U está parecendo o maior abalo para a série desde The Wind Waker em 2003.

Uma característica calorosamente elogiada é o ambiente de mundo aberto e amplo, destinado a dar aos jogadores a sensação semelhante de liberdade que eles têm ao jogar os jogos 2D anteriores.
Curiosamente, o produtor Eiji Aonuma também afirmou que sua equipe está à procura de maneiras de reinventar os quebra-cabeças que conhecidos na série, além de apenas “blocos em movimento para abrir portas”.
Conforme apontado em outras ocasiões pelo diretor da série Eiji Aonuma, o próximo "Zelda" adotará um imenso mundo aberto de fantasia para explorar, ao estilo "Elder Scrolls V: Skyrim".

Parece que os donos de Wii U terão coisas legais pra fazer e 2015.

Nota: As informações acima são retiradas de sites da internet e por pesquisas realizadas, feito exclusivamente para fomentar conhecimento de todos. Havendo objeções quanto ao conteúdo, favor comunicar.

sexta-feira, 17 de outubro de 2014

Magos: Origem do poder


São pessoas comuns, mas com um dom de captar e buscar conhecimento sobre tudo mais facilmente, descobrindo uma maneira de enxergar a energia que transborda do universo e utiliza-la a seu favor.

Possuindo esta capacidade incrível, a natureza que o circunda, reconhece-o como se fosse uma pequena parte dela, com isso, o mago consegue utilizar dos benefícios que os elementos proporcionam, podendo assim conjurar magias. Mas, tanto no universo quanto na natureza existem restrições e barreiras que devem ser respeitadas, portanto, o mago é restringido por seu próprio corpo e pela capacidade neurobiológica, ou seja, quanto mais preparado físico e mentalmente, o poder que ele poderá usar será maior. 
Segundo teorias, os magos necessitam de um catalizador para que consigam conjurar magias sem levar muito dano, estes seriam as Runas ou Círculos Mágicos. Cada mago tem sua afinidade elemental, podendo assim, especializar-se no elemento que mais domina.

Existem várias classificações para os diversos tipos de Magos. 
Toda semana estarei postando e colocando a minha teoria sobre os magos.

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Abaixo as páginas do Blog.


          
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quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Dragões segundo as Histórias

Os dragões são animais fabulosos, geralmente representados como uma serpente alada que expele fogo. Seu tipo biológico situa-se entre o réptil e o sáurio (dinossauros). Dotado de poderes extraordinários, o hálito dos Dragões é considerado venenoso e seu sangue, quando derramado em batalha ou na hora da morte, é igualmente fatal para aquele que for atingido pelos respingos do líquido.

Répteis por natureza, os dragões encontram conforto em lugares frios, escuros e úmidos; por isso, cavernas são as moradas ideais para dragões, além da penumbra e do frescor, são locais de fácil defesa e apropriados para guardar tesouros e reservas de alimento. As colinas próximas a grupamentos humanos ou rebanhos de mamíferos foram os lugares preferidos na hora de escolher a toca. Há dragões que habitam em águas: mares, lagos, rios, mas, preferencialmente, pântanos, como os dragões Knuckers.

No Ocidente, os primeiros relatos sobre dragões aparecem em escrituras Judaicas (da Bíblia) e gregas. Na Europa, as lendas sobre os monstros antropófagos e cuspidores de fogo ou "de respiração pestilenta", ganharam espaço na imaginação popular. As histórias falam de cidades e vilarejos ameaçados e raptos de donzelas cruelmente assassinadas, degoladas ou empaladas, salvo quando algum virtuoso cavaleiro intervém na situação, devidamente guarnecido de uma espada mágica. O mais famoso herói a resgatar uma cidade e sua donzela aprisionada é, São Jorge, cuja vitória é interpretada como uma vitória do Cristianismo sobre as forças do Mal.

quarta-feira, 15 de outubro de 2014

Assassin's Creed IV - Black Flag

Estou jogando este jogo no momento!
Os gráficos são maravilhosos, a jogabilidade e os novos modos de jogo vão deixar vocês malucos.

Jogo no Xbox 360


Este jogo, conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na época da pirataria, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké ton (Connor Kenway), os personagens jogáveis de Assassin's Creed III, que se vê no meio do eterno conflito entre Assassinos e Templários. 

Edward Kenway: Sua habilidade com a espada e o desprezo pela autoridade ele ganha o respeito de piratas lendários como Blackbeard, mas tudo isso o introduziu a um antigo conflito que ameaça destruir tudo o que os Piratas construíram.



Jogo recomendado para maiores de 18 anos - Contém - Drogas Lícitas e Violência Extrema

Consulte seus pais antes de comprar!

Vale muito a pena adquirir este game.

Valor médio de mercado: R$ 57,90 - Plataformas: Playstation e Xbox


Divirtam-se!!!


Obs: As informações são retiradas da internet, caso houver alguma desavença, favor comunicar.

terça-feira, 14 de outubro de 2014

Mahouka Koukou no Rettousei


Titulo: Mahouka Koukou no Rettousei
Autor: Satou Tsutomu
Direção: Ono Manabu

Gênero:  Magia, Romance, Vida Escolar...

Produtora: Madhouse

Exibição Original: 2014

Número de Episódios: 26

Anime teve seu fim na semana retrasada. Sua história gira em torno de um casal de irmãos Shiba Tatsuya e Shiba Miyuki que fazem parte de um dos mais poderosos clãs do Japão, são estudantes do Primeiro colégio de magia, sendo Tatsuya membro do “Weed” (Segunda Turma) e sua irmã mais nova membro do “Bloom” (primeira turma). 

Nosso protagonista tem habilidades raras e por possuí-las sua aptidão para magia é insuficiente. É encarregado de proteger sua irmã, candidata a sucessão do clã. Engenheiro mágico que cria e aperfeiçoa os CAD (Aparelhos que auxiliam no uso da magia) e também agente especial da unidade secreta do exército, sendo classificado como mago de classe estratégica. Exímio lutador e sempre analisando as situações. Na escola, mantém sua verdadeira identidade escondida de seus colegas.  


Um anime que me deixou bastante instigado e com o desejo de quero mais, assintam e depois me falem o que vocês acharam.


          



domingo, 12 de outubro de 2014

Livros que estou lendo

Para conhecimento de todos estou lendo dois livros no momento, vou colocar o nome de ambos logo abaixo e quero saber se vocês já os leram.


Assim que terminar de ler, comentarei sobre os pontos altos e baixos dos livros...



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Trilogia: A Primeira Lei - Livro 2 Antes da Forca

Autor: Joe Abercrombie










Trilogia: As crônicas do matador de Rei - Livro 2 - O temor do Sábio

Autor: Patrick Rothfuss